Titan | Destinybase – Destinydatabase

Titan

Talentbäume des Strikers:

stürmer

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Fist of Havoc (Superfähigkeit)

Granate / Grenade

Storm Fist

  • Ein Schlag auf den Boden spaltet die Gegner in einem Strudel aus Arc-Licht.
  • Aftermath: Fist of Havoc« hinterlässt ein Schaden austeilendes Feld nach dem Aufschlag.
  • Death from Above: Nachdem man in die Luft gesprungen ist, kann der Spieler »Fist of Havoc« auf die Gegner am Boden zielen.
  • Shockwave: »Fist of Havoc« entfesselt eine zerstörerische Schockwelle aus Energie, die sich über dem Boden ausbreitet.
  • Flashbang: Eine Blendgranate die Gegner Schaden zufügt und desorientiert.
  • Pulse Grenade: Eine Granate die regelmäßig Schaden an alle Gegner innerhalb des Explosionsradius austeilt.
  • Lightning Grenade: Eine Granate die an jeder Oberflächen haften bleibt und regelmäßig Blitze ausstößt.
  • Eine Nahkampf-Attacke, die Bonus Schaden verursacht.
  • Overload: Schläge mit »Storm Fist« haben eine Chance den Cooldown der Fähigkeit direkt zurückzusetzen.
  • Discharge: Hiermit haben Angriffe mit »Storm Fist« eine Chance Flächenschaden an den umliegenden Gegner des Ziels zu verursachen.
  • Illuminated: Tötungen mit »Storm Fist« reduzieren den Cooldown von »Fist of Havoc« erheblich.

Talentbäume des Defenders:

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Ward of Dawn (Superfähigkeit)

Granate / Grenade

Disintegrate

  • Um sich und seine Verbündeten vor Schaden zu schützen, formt der Defender ein unzerstörbares Schild aus dem Licht der Leere.
  • Armor of Light: Während der Spieler »Ward of Dawn« einsetzt, erhalten er und sein Team eine erhebliche Schadensresistenz.
  • Blessing of Light: Durchquert man »Ward of Dawn«, erhält man selbst und seine Teammitglieder ein temporäres Schild.
  • Weapons of Light: Durchquert man »Ward of Dawn«, erhält man selbst und seine Teammitglieder temporär erhöhten Waffenschaden.
  • Magnetic Grenade: Diese Granate bleibt an Gegnern hängen und explodiert zwei Mal.
  • Spike Grenade: Eine Granate die an jeder Oberfläche hängen bleibt und einen Strom mit schädlichem Licht der Leere abgibt.
  • Suppressor Grenade: Eine explosive Granate, die Gegner kurzzeitig daran hindert ihre Fähigkeiten einzusetzen.
  • Tötet man einen Gegner mit dieser kraftvollen Nahkampf Attacke, erzeugt man dadurch ein Kraftfeld um sich herum, das eingehenden Schaden absorbiert.
  • War Machine: Während das Kraftfeld aktiv ist, laden alle Waffen blitzschnell nach.
  • Gift of Light: Während das Kraftfeld aktiv ist, haben alles Fähigkeiten eine Chance Lichtkugeln zu erzeugen.
  • Unbreakable: Das Kraftfeld lädt sich kontinuierlich wieder auf.