Projekt Destiny – Wie alles begann Teil 2 – Der Reisende und die Dunkelheit | Destinybase – Destinydatabase

Projekt Destiny – Wie alles begann Teil 2 – Der Reisende und die Dunkelheit

Destiny- Der Reisende

Der Reisende ist eine gigantische, geheimnisvolle Kugel, die über der Erde schwebt. Er ist ein großes Mysterium und nimmt eine zentrale Rolle im Spiel ein. Was wisst IHR über den Reisenden?

Geschichte

Die Herkunft des Reisenden ist unbekannt, allerdings löste seine Ankunft ein Goldenes Zeitalter aus, in dem die Menschen die Erde verlassen konnten und andere Planeten im Sonnensystem besiedelten. Er verwandelte den Merkur in einem Dschungelplaneten und verdreifachte die Lebenszeit eines Menschen.

Der Reisende wird oft mit der Rettung der Menschheit in Verbindung gebracht, nachdem feindliche Aliens mit der Ausrottung der Menschheit begannen und dem Goldenen Zeitalter ein Ende setzten.

Nachdem sich der Reisende für die Rettung der Menschheit aufopferte, verharrte er sehr nah der Erde im Orbit. Die Menschen bauten unter seinem Schutz die Stadt, wo sie vorübergehend vor der außerirdischen Bedrohung geschützt sind.

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Der Reisende verleiht einige seiner mysteriösen Kräfte an die Hüter, welche dadurch im Spiel nutzbare Fähigkeiten erhalten. Außerdem wurden die Geister vom Reisenden erschaffen und mit einem Teil seines Lichts gefüllt, bevor er seine Ruhe begann.

Zu Beginn des Spiels hört man die Worte eines Mannes, welcher über den Reisenden berichtet: „Wir nannten ihn den Reisenden und seine Ankunft veränderte alles. Wir erbauten eindrucksvolle Städte auf dem Mars und der Venus. Merkur wurde zu einem großen Garten. Die Lebenszeit der Menschen verdreifachte sich. Es war eine Zeit der Wunder. Wir blickten in die Galaxis und wussten, es war uns beschieden, im Licht anderer Sterne zu wandeln – doch der Reisende hatte einen Feind. Eine Dunkelheit die ihn über ganze Äonen durch die schwarzen Weiten des Alls verfolgt hatte. Jahrhunderte nach dem Beginn unseres goldenes Zeitalters, fand uns diese Dunkelheit. Das war das Ende von allem. Doch es war auch ein Anfang.“

Eine ganze Reihe von Karten sind dem Reisenden gewidmet. Im Grimoire-System ist ihm in der Kategorie „Alliierte“ sogar eine eigene Subkategorie zugeteilt.

Der Reisende

Der Reisende

Der Reisende

Die Träume von Alpha Lupi

Das Messer hatte eine Million Klingen.

Und du warst gewaltig, mächtig und flink. Das Messer hat dich erwischt. Dein göttliches Fleisch weggeschnitten.

Nur wenig blieb übrig, davon bist du überzeugt, denn jetzt du fühlst dich so unbedeutend. Das harte, glatte Herz deiner Seele: Das ist alles, das übrig ist. Ein Körper so klein wie ein Flussstein. Und genauso einfach. Du siehst dich selbst als ein Stück unverdaulichen Splitts, ein namenloses Nichts, das zwischen anderen namenlosen Steinen verborgen ist. Vielleicht funkelst du wie ein Edelstein, ja. Stolz lässt dich das hoffen. Wenn du dich nur selbst sehen könntest. Doch du besitzt keine Augen. Nicht einmal der schwächste Sinn überlebt. Was lebt, ist die Erinnerung und welchem kleinen Teil dieser Gedanken kannst du schon vertrauen?

das Messer hat dir weit mehr als nur deinen Körper genommen.

Geist-Fragment : Der Reisende

Geist-Fragment: Der Reisende

Geist-Fragment : Der Reisende

Die Träume von Alpha Lupi

Du hast so unsichtbar wie möglich gelebt, bist von Sonnensystem zu Sonnensystem geschnellt, hast große Pläne geschmiedet und die Verfeinerung von Zivilisationen überschaut, bevor du im Nu verschwunden bist. Du kannst dich nicht daran erinnern, jemals Anbetung oder gar Dank von denjenigen, die von dir gesegnet wurden, gewollt zu haben.

Doch die Erinnerung ist jetzt schwer.

Es fühlt sich an, als ob Blei und Neutronium und elektroschwache Materie zu einem Ball von der Größe des Mondes geworden seien, den du nun immer mit dir herumschleppen musst.

Dein Flug ist schnell, doch dein Verstand ist von Furcht und giftigen Zweifeln befallen. so dass du dich davor fürchtest, auch nur einen einzelnen Gedanken zu fassen.

Nun musst du dich an deine Kinder wenden, jetzt, in der Zeit der Not.

Geist-Fragment : Der Reisende 2

Geist-Fragment: Der Reisende 2

Geist-Fragment : Der Reisende 2

Die Träume von Alpha Lupi

Diese Jagd dauert nun schon so lange. An diesem Ort wirst du kämpfen. Kämpfen und Gewinnen.

Doch weißt du wirklich, warum du hingehst, wo du hingehst und wo dich diese Reise hinführt?

Die Jagd führt dich dorthin, wo du sein musst, das glaubst du jedenfalls.

Es sei denn … du wirst dahin gedrängt.

 

 

Geist-Fragment : Der Reisende 3

Geist-Fragment: Der Reisende 3

Geist-Fragment : Der Reisende 3

Die Träume von Alpha Lupi

Das Messer hatte eine Million Klingen.

Und du warst gewaltig, mächtig und flink. Das Messer hat dich erwischt. Dein göttliches Fleisch weggeschnitten.

Nur wenig blieb übrig, davon bist du überzeugt, denn jetzt du fühlst dich so unbedeutend. Das harte, glatte Herz deiner Seele: Das ist alles, das übrig ist. Ein Körper so klein wie ein Flussstein. Und genauso einfach. Du siehst dich selbst als ein Stück unverdaulichen Splitts, ein namenloses Nichts, das zwischen anderen namenlosen Steinen verborgen ist. Vielleicht funkelst du wie ein Edelstein, ja. Stolz lässt dich das hoffen. Wenn du dich nur selbst sehen könntest. Doch du besitzt keine Augen. Nicht einmal der schwächste Sinn überlebt. Was lebt, ist die Erinnerung und welchem kleinen Teil dieser Gedanken kannst du schon vertrauen?

das Messer hat dir weit mehr als nur deinen Körper genommen.

 

 

Die Dunkelheit

Der Reisende kam vor langer Zeit und brachte neue Technologien und neues Wissen mit sich, das goldene Zeitalter wurde hervorgerufen. Kurz danach kam die Dunkelheit und beendete die Herrschaft des Messias.

Es gibts innerhalb der Community unterschiedlichste Theorien, darüber was genau die Dunkelheit sein könnte. Von den Akteuren der Spielwelt wird sie meist als Sammelbegriff für alles verwendet, was den Hütern und der Stadt feindlich gegenüber steht. Meist wird sie als Gegenbegriff zum Reisenden und seinem Licht gedacht.

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Grimoire

Die Grimoire-Karten verraten einiges über die Dunkelheit, bieten aber (wie so oft) keine eindeutigen Antworten. Ihr ist unter der Kategorie „Feinde“ eine eigene Subkategorie zugeteilt. Dort befinden sich folgende 5 Karten:

  • Die Dunkelheit Geist-Fragment Dunkelheit
  • Geist-Fragment Dunkelheit 2
  • Geist-Fragment Dunkelheit 3
  • Geist-Fragment Dunkelheit 4

Ausschnitt aus der ersten Grimoire-Karte:

Etwas hat uns getroffen. Beendete unser Goldenes Zeitalter. Löschte uns beinahe aus. Nur der Reisende rettete uns – zu einem hohen Preis.

Der Sprecher erzählt von einer kosmischen Gewalt, die über uns hinwegfegte und den Untergang verursachte. Legenden nennen sie die Dunkelheit, den Feind des Reisenden, der den Reisenden quer durch den Weltraum jagte.

Alles, das uns geblieben ist, sind unsere Fragen. Aus jahrhundertelangen Debatten gingen rivalisierende Argumente über die Natur der Dunkelheit und des Untergangs hervor.

Besonders die erste Karte zeigt die unterschiedlichen Meinungen in der Welt von Destiny selbst und macht deutlich, dass innerhalb und außerhalb der Welt darüber Unklarheit herrscht. Des weiteren ist aufgrund der zentralen Rolle der Dunkelheit im Destiny-Universum auf fast allen Karten zu Feinden, Alliierten, Charakteren und Waffen mehr oder minder von ihr die Rede.

Da die Grimoire-Karten sehr viele Informationen enthalten und die Texte sehr lang, haben wir uns entschlossen euch lediglich mittzuteilen, wo genau ihr die Informationen findet. Wir bitten um Verständnis, da es den Rahmen eines Artikel sprengen würde.

Hier geht es zu den Karten —-> www.bungie.net/de/

Meldet euch mit eurem ACC an und geht zu MEINE LEGENDE –> Grimoire –> Feinde –> Dunkelheit.

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Wir wünschen euch viel Spaß Hüter und arbeiten, exklusiv für euch, direkt an Teil 3 unseres Rückblicks auf ein faszinierendes, atemberaubendes und stetig wachsendes Spiel der heutigen Zeit. DESTINY!

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Quelle 1, Quelle 2

 

 

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